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sexta-feira, 11 de fevereiro de 2011
segunda-feira, 14 de junho de 2010
Nova resenha publicada:
Car@s!
Acabo de publicar mais uma resenha: Oscar De Masi , 2001, Comunicación Gubernamental. Buenos Aires: Paidós
Leia na íntegra em http://www.cibersociedad.net/recursos/ressenya.php?id=89
quarta-feira, 10 de março de 2010
Virtual Spaces and Consumer Anthropology March 10, 2010
Original, aqui.
Surely, if we are going to study humans in their natural habitats; how they interact with one another, how they interact with brands, how they purchase, consume, etc., it stands to reason that all “natural habitats” are fair game.
This means we need to remind ourselves of all the spaces where humans interact with…well…anything. The physical world is one. The virtual world is a whole other spinning ball-o-wax. And the fun part is…it’s one we are still growing into, which means we (as researchers as well as humans and consumers) have the power to shape it.
So, as Consumer Anthropologists, where do we begin? Consumers are still figuring it all out. We having been trying on the “internets”: email, bulletin boards, websites, social networking sites, “tweets”, virtual gaming worlds, etc. for almost a couple of decades now. Mobile communication technology has also evolved steadily from paging technology, to mobile conversation, SMS / Texting, on-the-go-photo and video, GPS and now Apps-a-plenty….and it will keep moving.
Soon all of it may / will merge: anyone read Spook Country by William Gibson?
Our job is to figure out, while the world keeps spinning, how to evolve and maintain the data balance to allow for the advantages and risks of using the online and mobile world as an anthropological study universe. So many opportunities to use for our proprietary research as well as the projects we tackle for our clients:
analysis of cultural phenomenon happening in purely virtual spaces (e.g. facebook / orkut / kuku, youtube, etc.)
Surely, if we are going to study humans in their natural habitats; how they interact with one another, how they interact with brands, how they purchase, consume, etc., it stands to reason that all “natural habitats” are fair game.
This means we need to remind ourselves of all the spaces where humans interact with…well…anything. The physical world is one. The virtual world is a whole other spinning ball-o-wax. And the fun part is…it’s one we are still growing into, which means we (as researchers as well as humans and consumers) have the power to shape it.
So, as Consumer Anthropologists, where do we begin? Consumers are still figuring it all out. We having been trying on the “internets”: email, bulletin boards, websites, social networking sites, “tweets”, virtual gaming worlds, etc. for almost a couple of decades now. Mobile communication technology has also evolved steadily from paging technology, to mobile conversation, SMS / Texting, on-the-go-photo and video, GPS and now Apps-a-plenty….and it will keep moving.
Soon all of it may / will merge: anyone read Spook Country by William Gibson?
Our job is to figure out, while the world keeps spinning, how to evolve and maintain the data balance to allow for the advantages and risks of using the online and mobile world as an anthropological study universe. So many opportunities to use for our proprietary research as well as the projects we tackle for our clients:
analysis of cultural phenomenon happening in purely virtual spaces (e.g. facebook / orkut / kuku, youtube, etc.)
- analysis of user-generated content in specific cultural context areas or with regard to Brand dialogue (social networking sites, blogs, etc)
- crowd sourcing data from custom recruited “panels” using online spaces and mobile technology
- development of mobile ethnography “apps” as proprietary data collection tools
- etc.
- etc.
- etc.
I am deeply interested in hearing from my peers and other “future game changers” out there who are dealing with or anticipating consumer anthropology application with regard to virtual spaces and mobile communication. What have you been using? What do you think are our opportunities and limits? How will “web 2.0″, etc. change the game? Lets hear it.
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cibercultura,
etnografia,
teoria antropológica
sexta-feira, 23 de outubro de 2009
News Corp. vê espaço para conteúdos gratuitos e desafios em redes sociais
Jonathan Miller é o CEO de mídias digitais da News Corp., um dos maiores grupos de mídia do mundo, e o mais crítico conglomerado de comunicações em relação às mudanças que a realidade digital está impondo ao mercado de conteúdos. Ao falar nesta quinta, 22, durante o Web 2.0 Summit, que acontece em São Francisco, ele reforçou a percepção geral de que o próximo grande desafio da indústria de Internet é evoluir as plataformas de busca para o ambiente complexo e dinâmico das grandes redes sociais como Twitter e Facebook. Miller não deixou de repetir as preocupações que o presidente do grupo, Rupert Murdoch, já manifestou sobre conteúdos gratuitos. "Acreditamos que conteúdos de alto valor devem ser remunerados, mas há espaço para conteúdos gratuitos", disse, referindo-se a esses conteúdos básicos como commodities.
O problema, aparentemente, é para conteúdos que estão no meio do caminho, onde o modelo de negócio é mais complicado. De qualquer maneira, Miller destacou as duas apostas do grupo: conteúdos em tempo real e móveis. "A News Corp está muito focada em realtime e em mobile, como informações para negócios. Está muito claro, olhando o resto do mundo, que a Internet móvel é o futuro. Se formos atrás disso, estaremos no caminho certo".
A maior aposta da News Corp no mundo da Internet foi o site de relacionamento MySpace, que nos últimos anos perdeu muito espaço para outras redes sociais como Twitter e Facebook. "Nesse mercado, se você fica parado, perde espaço. Foi o que aconteceu com o MySpace. O que estamos fazendo é estancar a queda e olhar para a essência do serviço, que é a música". A visão corrobora o que já havia sido anunciado por Owen Van Natta, presidente do serviço, no mesmo evento: transformar o MySpace na próxima plataforma de distribuição de conteúdos digitais, competindo, assim, diretamente com Amazon e Apple (iTunes), que já dominam esse mercado.
A forma como a News Corp. vai colocar o MySpace nesse mercado não está muito clara, mas passa, certamente, pelo uso da rede social construída ao longo dos anos, o que seus concorrentes não têm.
Samuel Possebon, de São Francisco
O problema, aparentemente, é para conteúdos que estão no meio do caminho, onde o modelo de negócio é mais complicado. De qualquer maneira, Miller destacou as duas apostas do grupo: conteúdos em tempo real e móveis. "A News Corp está muito focada em realtime e em mobile, como informações para negócios. Está muito claro, olhando o resto do mundo, que a Internet móvel é o futuro. Se formos atrás disso, estaremos no caminho certo".
A maior aposta da News Corp no mundo da Internet foi o site de relacionamento MySpace, que nos últimos anos perdeu muito espaço para outras redes sociais como Twitter e Facebook. "Nesse mercado, se você fica parado, perde espaço. Foi o que aconteceu com o MySpace. O que estamos fazendo é estancar a queda e olhar para a essência do serviço, que é a música". A visão corrobora o que já havia sido anunciado por Owen Van Natta, presidente do serviço, no mesmo evento: transformar o MySpace na próxima plataforma de distribuição de conteúdos digitais, competindo, assim, diretamente com Amazon e Apple (iTunes), que já dominam esse mercado.
A forma como a News Corp. vai colocar o MySpace nesse mercado não está muito clara, mas passa, certamente, pelo uso da rede social construída ao longo dos anos, o que seus concorrentes não têm.
Samuel Possebon, de São Francisco
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redes sociais,
Twitter
segunda-feira, 5 de outubro de 2009
Social Networks Site Usage: Visitors, Members, Page Views, and Engagement by the Numbers in 2008
Jeremiah Owyang
Stats on social networks are important, but I’m going to need your help in creating a community archive, can you submit stats as you find them?
I’m often asked, “What are the usage numbers for X social network” and I’ve received considerable traffic on my very old post (way back in Jan) of MySpace and Facebook stats, even months later. Decision makers, press, media, and users are hungry for numbers, so I’ll start to aggregate them as I see them
An industry analysts’ perspective on web measurement:To be clear, my employer Forrester doesn’t provide specific numbers about social networks like Compete, Comscore, Nielsen or others, we conduct our own surveys on user/brand behavior, opinions, and technographics, so I’m often asked for these numbers by press. I’ll use this page as a library, and point clients, press, and media to it, so they’re armed.
Numbers don’t tell us much without insight and intrepreation, in fact, you’re going to see conflicting numbers of usage from many of the agencies and social networks themselves. The key is to look at trend movements, don’t focus on the specific numbers but the changes to them over time.
I put more weight on active unique users in the last 30 days vs overall registered, in fact, the actual active conversion rate will often range from 10-40% of actual users sticking around and using the social network, so don’t be fooled by puffed numbers.
No single metric is a good indicator, you have to evaluate the usage from multiple dimensions, so you also have to factor in what are users doing, time on site, interaction, and of course, did they end up buying, recommending products, or improving their lives.
Social Networks Site Usage: Visitors, Members, Page Views, and Engagement by the Numbers in 2008
All Social Networks
Overall growth, Unique Audience of Twitter, Facebook, Bebo, LInkedIn, MySpace and beyond, Oct 23, 2008, Nielsen Wire
Social Media Stats: This comprehensive wiki has additional data, Helen Lawrenece
Membership in social sites: Facebook, MySpace… and Classmates.com, Oct 2008, Rubicon Consulting
Extensive list of social networks by traffic, and google insights mentions, and demographics (but doesn’t state source), it’s best to use this comparatively, Dec 2008, Ignite Social Media
UK Social networking stats show growth, Hitwise Dec 2008
Social TechnographicsUnderstand how people use different social technologies –the first step before you determine which tools to use.
Social Technographics Profile Tool, Forrester Research
New 2008 Social Technographics data reveals rapid growth in adoption, Forrester Research
AdultFriendFinder
59 million unique worldwide visitors per month according to comScore, For the nine months ended September 30, 2008, we averaged more than four million new member registrations on our websites each month, averaged over one million paying subscribers each month from whom we derived 77.2% of our internet revenues. Dec, 2008 IPO statements
Bebo
40 million registered users, Nov 2008, from Bebo directly to me
Beth Kanter has an archive of stats she’s taken screenshots of, as well as this handy index list.
BlogHer
Nielsen Site Census on all of the 2,500 blogs in our Publishing Network, and December, 2008 ended up with: 14.2MM uniques, 62MM page views. Comscore, a panel-based solution, a panel based survey indicated November, 2008 with 6MM uniques. Comscore typically runs at about 50% of our audit trails from Nielsen Site Census. Source: Told to me direct by Blogher, on Jan 2009
A treasure trove of stats are available in this PDF report, read the last slides about not even giving up chocolate!, Blogher, 2008
Digg
“Although the company claims it has 35 million unique users per month, independent researcher comScore (SCOR) says that Digg had 16.3 million users worldwide in October 2008, up 31% from last October’s user base of 12.4 million”, also “But according to Quantcast’s Web site, Digg.com claimed 21.7 million global users as of Nov. 30″, Dec 2008, Business Week
Facebook
Facebook usage skyrockets from election activity: Includes specific usage numbers, fans and supporters, Nov 5th, Source: Zdnet
Facebook 18 Million Unique Visitors in UK, top 5th overall web property, Sep-Aug 08, Source: Comscore
More than 120 million active users (does not indicate measure of active), Facebook is the 4th most-trafficked website in the world, More than 400,000 developers and entrepreneurs from over 160 countries, Over 52,000 applications are currently available on Facebook Platform, Nov 2008, from Facebook Stats Page
I was told by Mark Zuckerberg (face to face) that the total number of registered users is now 140mm, Dec, 2008
If the numbers are right, Facebook’s online users have grown by 30 million in the last four months, up from 90 million users in early July 2008. That means that Facebook is growing much faster than the 250,000 new users per day that the company had previously estimated, Nov 3, 2008, Epoch Times
Gather
Demographies: ages 25-54, median age is 42, 55% women, 1.2 milliion unique vistiors, 9 million pages views per month, 500k are registered, Dec 2008, as told to me by CEO Tom Gerace
Hi5
World’s fastest growing among the top-10 global social networks. Based on the June comScore Media Metrix worldwide figures, hi5 grew 79% in the first half of 2008 – more than twice the growth rate of any of the top 10 social networks. According to comScore, the popular site’s monthly unique visitors increased from 31.4 million in December 2007 to 56.4 million in June 2008 – an increase of 25 million monthly visitors. hi5’s October 2008 Worldwide daily average is: 505 million, July 2008 stats, as told to me by Adriana of Corp Comm of Hi5 team.
LinkedIn
Nearly 60% of LinkedIn users have high personal incomes and hold executive-level or consultant positions, Nov 10th, 2008, LinkedIn, Anderson Analytics.
LinkedIn demographics presentation from Aug, 2008, Erick of Techcrunch
Stats from CEO: 8 million to more than 30 million, while the staff has expanded from 60 to 370 employees, CEO alludes (but doesnt confirm nor deny) that revenues are $75 (million) to $100 million, The average age is 41 years old. The average household income is $109,000; 76 percent of them have a college degree or a graduate degree. It’s pretty evenly split between men and women, slightly more men. Forty-eight percent are outside the United States, from 07 to 2008. Nov, SFGate.
LiveJournal
LiveJournal is almost 10 years old and has 1.9 million active users (PDF), Dec, 2009
MySpace
MySpace has more than 110 million monthly active users around the globe, Jan 2008, emailed to me from press
Reunion
32 Million Registered Members, and Growing. Jan, 2008, Reunion to me direct
Update, Nov 20, 2008: 50 million total registered members, Adding 1.6 million+ members monthly (mostly adults), Nearly 1 million active paying subscribers. Numbers direct from Kate Zentall of Reunion to me.
Second LIfe
Second Life provides real time stats: Residents Logged-In During Last 30 Days: 985,92 (out of 16 million total registered). Nov 18, 2008, Linden Site
Twitter
Global visitors to Twitter rose almost fivefold to 5.57 million in September from a year earlier. Nov 12, 2008, Comscore via BBC.
Locations (Cities) with the most tweets, Tokyo is the most popular city, Real TimeTwitter Local
Twitter stats by usage during week, as well as comparing heavy vs light users, May 15th, Compete (submitted by Nick)
HP Labs has conducted research on twitter, I’ve highlighted the average number of followers, friends, tweets, and active user base.
Twitter is dominated by newer users – 70% of Twitter users joined in 2008, An estimated 5-10 thousand new accounts are opened per day, 35% of Twitter users have 10 or fewer followers, 9% of Twitter users follow no one at all, Dec 08, State of the Twittersphere
WeeWorld
This virtual world/social network aimed at teens who also use IM has reported 25mm registered users, and 1million unique active visitors in last 30 days, as told to me in Nov 2008 on briefing call
2009 Stats
Need more stats See this ongoing list of social networking stats for 2009.
Caveat: As I mentioned before, do not quote these numbers are from me, I’m simply collecting them in one spot, as you’ll see the accuracy will be debated depending on source to source.
I need your help, as you find references to usage, visitors, or registered members numbers in articles or reports, please leave a comment with the URL.
Stats on social networks are important, but I’m going to need your help in creating a community archive, can you submit stats as you find them?
I’m often asked, “What are the usage numbers for X social network” and I’ve received considerable traffic on my very old post (way back in Jan) of MySpace and Facebook stats, even months later. Decision makers, press, media, and users are hungry for numbers, so I’ll start to aggregate them as I see them
An industry analysts’ perspective on web measurement:To be clear, my employer Forrester doesn’t provide specific numbers about social networks like Compete, Comscore, Nielsen or others, we conduct our own surveys on user/brand behavior, opinions, and technographics, so I’m often asked for these numbers by press. I’ll use this page as a library, and point clients, press, and media to it, so they’re armed.
Numbers don’t tell us much without insight and intrepreation, in fact, you’re going to see conflicting numbers of usage from many of the agencies and social networks themselves. The key is to look at trend movements, don’t focus on the specific numbers but the changes to them over time.
I put more weight on active unique users in the last 30 days vs overall registered, in fact, the actual active conversion rate will often range from 10-40% of actual users sticking around and using the social network, so don’t be fooled by puffed numbers.
No single metric is a good indicator, you have to evaluate the usage from multiple dimensions, so you also have to factor in what are users doing, time on site, interaction, and of course, did they end up buying, recommending products, or improving their lives.
Social Networks Site Usage: Visitors, Members, Page Views, and Engagement by the Numbers in 2008
All Social Networks
Overall growth, Unique Audience of Twitter, Facebook, Bebo, LInkedIn, MySpace and beyond, Oct 23, 2008, Nielsen Wire
Social Media Stats: This comprehensive wiki has additional data, Helen Lawrenece
Membership in social sites: Facebook, MySpace… and Classmates.com, Oct 2008, Rubicon Consulting
Extensive list of social networks by traffic, and google insights mentions, and demographics (but doesn’t state source), it’s best to use this comparatively, Dec 2008, Ignite Social Media
UK Social networking stats show growth, Hitwise Dec 2008
Social TechnographicsUnderstand how people use different social technologies –the first step before you determine which tools to use.
Social Technographics Profile Tool, Forrester Research
New 2008 Social Technographics data reveals rapid growth in adoption, Forrester Research
AdultFriendFinder
59 million unique worldwide visitors per month according to comScore, For the nine months ended September 30, 2008, we averaged more than four million new member registrations on our websites each month, averaged over one million paying subscribers each month from whom we derived 77.2% of our internet revenues. Dec, 2008 IPO statements
Bebo
40 million registered users, Nov 2008, from Bebo directly to me
Beth Kanter has an archive of stats she’s taken screenshots of, as well as this handy index list.
BlogHer
Nielsen Site Census on all of the 2,500 blogs in our Publishing Network, and December, 2008 ended up with: 14.2MM uniques, 62MM page views. Comscore, a panel-based solution, a panel based survey indicated November, 2008 with 6MM uniques. Comscore typically runs at about 50% of our audit trails from Nielsen Site Census. Source: Told to me direct by Blogher, on Jan 2009
A treasure trove of stats are available in this PDF report, read the last slides about not even giving up chocolate!, Blogher, 2008
Digg
“Although the company claims it has 35 million unique users per month, independent researcher comScore (SCOR) says that Digg had 16.3 million users worldwide in October 2008, up 31% from last October’s user base of 12.4 million”, also “But according to Quantcast’s Web site, Digg.com claimed 21.7 million global users as of Nov. 30″, Dec 2008, Business Week
Facebook usage skyrockets from election activity: Includes specific usage numbers, fans and supporters, Nov 5th, Source: Zdnet
Facebook 18 Million Unique Visitors in UK, top 5th overall web property, Sep-Aug 08, Source: Comscore
More than 120 million active users (does not indicate measure of active), Facebook is the 4th most-trafficked website in the world, More than 400,000 developers and entrepreneurs from over 160 countries, Over 52,000 applications are currently available on Facebook Platform, Nov 2008, from Facebook Stats Page
I was told by Mark Zuckerberg (face to face) that the total number of registered users is now 140mm, Dec, 2008
If the numbers are right, Facebook’s online users have grown by 30 million in the last four months, up from 90 million users in early July 2008. That means that Facebook is growing much faster than the 250,000 new users per day that the company had previously estimated, Nov 3, 2008, Epoch Times
Gather
Demographies: ages 25-54, median age is 42, 55% women, 1.2 milliion unique vistiors, 9 million pages views per month, 500k are registered, Dec 2008, as told to me by CEO Tom Gerace
Hi5
World’s fastest growing among the top-10 global social networks. Based on the June comScore Media Metrix worldwide figures, hi5 grew 79% in the first half of 2008 – more than twice the growth rate of any of the top 10 social networks. According to comScore, the popular site’s monthly unique visitors increased from 31.4 million in December 2007 to 56.4 million in June 2008 – an increase of 25 million monthly visitors. hi5’s October 2008 Worldwide daily average is: 505 million, July 2008 stats, as told to me by Adriana of Corp Comm of Hi5 team.
Nearly 60% of LinkedIn users have high personal incomes and hold executive-level or consultant positions, Nov 10th, 2008, LinkedIn, Anderson Analytics.
LinkedIn demographics presentation from Aug, 2008, Erick of Techcrunch
Stats from CEO: 8 million to more than 30 million, while the staff has expanded from 60 to 370 employees, CEO alludes (but doesnt confirm nor deny) that revenues are $75 (million) to $100 million, The average age is 41 years old. The average household income is $109,000; 76 percent of them have a college degree or a graduate degree. It’s pretty evenly split between men and women, slightly more men. Forty-eight percent are outside the United States, from 07 to 2008. Nov, SFGate.
LiveJournal
LiveJournal is almost 10 years old and has 1.9 million active users (PDF), Dec, 2009
MySpace
MySpace has more than 110 million monthly active users around the globe, Jan 2008, emailed to me from press
Reunion
32 Million Registered Members, and Growing. Jan, 2008, Reunion to me direct
Update, Nov 20, 2008: 50 million total registered members, Adding 1.6 million+ members monthly (mostly adults), Nearly 1 million active paying subscribers. Numbers direct from Kate Zentall of Reunion to me.
Second LIfe
Second Life provides real time stats: Residents Logged-In During Last 30 Days: 985,92 (out of 16 million total registered). Nov 18, 2008, Linden Site
Global visitors to Twitter rose almost fivefold to 5.57 million in September from a year earlier. Nov 12, 2008, Comscore via BBC.
Locations (Cities) with the most tweets, Tokyo is the most popular city, Real TimeTwitter Local
Twitter stats by usage during week, as well as comparing heavy vs light users, May 15th, Compete (submitted by Nick)
HP Labs has conducted research on twitter, I’ve highlighted the average number of followers, friends, tweets, and active user base.
Twitter is dominated by newer users – 70% of Twitter users joined in 2008, An estimated 5-10 thousand new accounts are opened per day, 35% of Twitter users have 10 or fewer followers, 9% of Twitter users follow no one at all, Dec 08, State of the Twittersphere
WeeWorld
This virtual world/social network aimed at teens who also use IM has reported 25mm registered users, and 1million unique active visitors in last 30 days, as told to me in Nov 2008 on briefing call
2009 Stats
Need more stats See this ongoing list of social networking stats for 2009.
Caveat: As I mentioned before, do not quote these numbers are from me, I’m simply collecting them in one spot, as you’ll see the accuracy will be debated depending on source to source.
I need your help, as you find references to usage, visitors, or registered members numbers in articles or reports, please leave a comment with the URL.
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terça-feira, 22 de setembro de 2009
TWTRCON 2009

Join the Real-Time Revolution
Twitter is transforming business, government and the non-profit world. At TWTRCON DC 09, a one-day conference focused entirely on the business use of Twitter, you’ll see case studies and learn best practices from leading organizations that are using the real-time web to deliver measurable results.
Digital Age

http://idgnow.uol.com.br/internet/ideia20/archive/2009/08/31/veja-resumo-dos-debates-do-digital-age-20-/
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Megaoperação combate jogos na web em 12 Estados
A Polícia Civil de São Paulo está realizando hoje uma megaoperação contra a exploração de jogos de azar pela internet. A operação é coordenada pela Delegacia do Interior (Deinter) de Sorocaba e está sendo feita em 12 Estados do País. O Grupo de Operações Especiais (GOE) está dando apoio à operação. Participam da ação oito Seccionais de São Paulo e delegacias de Guarulhos, Mogi das Cruzes, São Bernardo do Campo, Santo André, São José dos Campos, Campinas, Sorocaba, Piracicaba, Santos, entre outras.De acordo com a Secretaria de Segurança Pública (SSP), estão sendo cumpridos 300 mandados de busca e apreensão e 39 de prisão, em postos comerciais e residenciais. Segundo o Centro de Operações Especiais da Polícia Civil do Paraná, a operação teve início por volta das 5 horas, cumprindo mandados de busca e apreensão e de prisão em lan houses do Estado. Ainda não há informação sobre presos.
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crimes cibernéticos,
Internet
domingo, 13 de setembro de 2009
Listas do Wikio

Os 20 blogs mais influentes do mundo
http://blog.wikio.fr/2008/01/top-20-mondial.html
e
na Europa
http://blog.wikio.fr/2008/01/top-20-des-blog.html
Por temas
http://www.wikio.fr/blogs/top
o Wikio em http://blog.wikio.fr/
http://blog.wikio.fr/2008/01/top-20-mondial.html
e
na Europa
http://blog.wikio.fr/2008/01/top-20-des-blog.html
Por temas
http://www.wikio.fr/blogs/top
o Wikio em http://blog.wikio.fr/
terça-feira, 8 de setembro de 2009
Banco Imobiliário ganha versão online integrada ao Google Maps
Jogadores começam com 3 milhões de dólares virtuais e podem comprar qualquer rua que possa ser encontrada no serviço de mapas do Google.
Uma nova versão do popular jogo Banco Imobiliário (Monopoly, em inglês) está prestes a ganhar uma versão integrada ao Google Maps que vai fazer o jogo de tabuleiro parecer, literalmente, brincadeira de criança.Batizada de Monopoly City Streets, a nova versão entra no ar nesta quarta-feira (9/9) e permitirá que os jogadores comprem qualquer rua presente no Google Maps. Para isso, eles começam com uma verba de 3 milhões de dólares virtuais, que deve ser multiplicada ao longo de quatro meses. Quem tiver mais dinheiro ao final desse período, sagra-se campeão.Ruas sem dono podem ser compradas automaticamente, enquanto endereços que já contam com um dono podem ser compradas através de ofertas. Se o dono de uma rua - qualquer rua - não responder à oferta feita em sete dias, o endereço muda de dono automaticamente, quer o antigo proprietário queira ou não.Depois de comprar ruas, você pode construir casas, prédios e até castelos para fazer sua fortuna crescer. Para deixar o jogo mais divertido, você ganha, esporadicamente, cartas que permitem destruir prédios ou construir prisões em algumas ruas, com o objetivo de minar deliberadamente seus rivais.
postado pelo marido, acordado...
Uma nova versão do popular jogo Banco Imobiliário (Monopoly, em inglês) está prestes a ganhar uma versão integrada ao Google Maps que vai fazer o jogo de tabuleiro parecer, literalmente, brincadeira de criança.Batizada de Monopoly City Streets, a nova versão entra no ar nesta quarta-feira (9/9) e permitirá que os jogadores comprem qualquer rua presente no Google Maps. Para isso, eles começam com uma verba de 3 milhões de dólares virtuais, que deve ser multiplicada ao longo de quatro meses. Quem tiver mais dinheiro ao final desse período, sagra-se campeão.Ruas sem dono podem ser compradas automaticamente, enquanto endereços que já contam com um dono podem ser compradas através de ofertas. Se o dono de uma rua - qualquer rua - não responder à oferta feita em sete dias, o endereço muda de dono automaticamente, quer o antigo proprietário queira ou não.Depois de comprar ruas, você pode construir casas, prédios e até castelos para fazer sua fortuna crescer. Para deixar o jogo mais divertido, você ganha, esporadicamente, cartas que permitem destruir prédios ou construir prisões em algumas ruas, com o objetivo de minar deliberadamente seus rivais.
postado pelo marido, acordado...
sábado, 22 de agosto de 2009
Publicidade em sites de conteúdo é mais efetiva do que em portais, diz estudo
Publicado por Daniela Braun, às 15h59 IDGNOW
Campanhas online realizadas em sites de conteúdo são mais efetivas do que em grandes portais ou por meio de intermediários.
Esta é a conclusão de um estudo divulgado nesta quinta-feira (13/8) pela Online Publishers Association - entidade que representa criadores de conteúdo na internet como ESPN.com, MSNBC.com e as versões online dos jornais New York Times e The Wall Street Journal.
O estudo da OPA mostra que a efetividade das campanhas - anúncios memorizados pelos internautas nos últimos 30 dias - foi 21% superior em sites de conteúdo do que em portais, e 50% maior em relação a campanhas de volume gerenciadas por intermediários na internet.
"O que este estudo mostra é que a opção de menor custo não é produtiva", disse o vice-presidente sênior de operações digitais da New York Times Co. em uma reportagem do jornal Wall Street Journal.
A análise realizada pela empresa de pesquisas Dynamic Logic reúne três anos de informações sobre mais de 4.800 campanhas na interne, usando uma ferramenta de medição da Dynamic Logic.
Os anúncios de display, que compõem grande parte das ações tradicionais de publicidade digital, também vêm perdendo espaço, apontam dados da consultoria PricewaterhouseCoopers. Nos Estados Unidos, o ganha-pão da publicidade online vai perder 17% de participação, o que equivale a 4 bilhões de dólares.
Ainda de acordo com a PwC, a receita de publicidade digital dos Estados Unidos deve somar 24,1 bilhões de dólares, uma queda de 3,2% em relação a 2008. Mundialmente, o gasto com anúncios online no segundo trimestre deste ano caiu 5% em relação ao mesmo período do ano passado, somando 13,9 bilhões de dólares, segundo a IDC.
Os portais e as empresas que administram campanhas se defendem, na reportagem, afirmando que, nos sites de conteúdo, anunciantes pagam preços altos por audiências menores. O argumento é que, por meio dos portais, o anunciante pode fazer mais barulho com um único anúncio, atingindo uma audiência maior.
Para alguns anunciantes, o estudo simplifica demais as ações de marketing, que hoje são pulverizadas entre portais, sites específicos e redes de anúncios, com objetivos e alvos distintos.
Campanhas online realizadas em sites de conteúdo são mais efetivas do que em grandes portais ou por meio de intermediários.
Esta é a conclusão de um estudo divulgado nesta quinta-feira (13/8) pela Online Publishers Association - entidade que representa criadores de conteúdo na internet como ESPN.com, MSNBC.com e as versões online dos jornais New York Times e The Wall Street Journal.
O estudo da OPA mostra que a efetividade das campanhas - anúncios memorizados pelos internautas nos últimos 30 dias - foi 21% superior em sites de conteúdo do que em portais, e 50% maior em relação a campanhas de volume gerenciadas por intermediários na internet.
"O que este estudo mostra é que a opção de menor custo não é produtiva", disse o vice-presidente sênior de operações digitais da New York Times Co. em uma reportagem do jornal Wall Street Journal.
A análise realizada pela empresa de pesquisas Dynamic Logic reúne três anos de informações sobre mais de 4.800 campanhas na interne, usando uma ferramenta de medição da Dynamic Logic.
Os anúncios de display, que compõem grande parte das ações tradicionais de publicidade digital, também vêm perdendo espaço, apontam dados da consultoria PricewaterhouseCoopers. Nos Estados Unidos, o ganha-pão da publicidade online vai perder 17% de participação, o que equivale a 4 bilhões de dólares.
Ainda de acordo com a PwC, a receita de publicidade digital dos Estados Unidos deve somar 24,1 bilhões de dólares, uma queda de 3,2% em relação a 2008. Mundialmente, o gasto com anúncios online no segundo trimestre deste ano caiu 5% em relação ao mesmo período do ano passado, somando 13,9 bilhões de dólares, segundo a IDC.
Os portais e as empresas que administram campanhas se defendem, na reportagem, afirmando que, nos sites de conteúdo, anunciantes pagam preços altos por audiências menores. O argumento é que, por meio dos portais, o anunciante pode fazer mais barulho com um único anúncio, atingindo uma audiência maior.
Para alguns anunciantes, o estudo simplifica demais as ações de marketing, que hoje são pulverizadas entre portais, sites específicos e redes de anúncios, com objetivos e alvos distintos.
quarta-feira, 15 de abril de 2009
Grande Irmão...
Pesquisadores descobrem spyware em computadores de ministérios, embaixadas e outras instituições de “alto valor político”
Uma investigação de crimes digitais descobriu que 1.295 computadores em 103 países estavam sendo espionados. Segundo o relatório de 53 páginas divulgado no domingo, 30% dos PCs invadidos pertencem a ministérios de relações exteriores, embaixadas, organizações internacionais, empresas de comunicação e organizações não-governamentais. O relatório ainda fornece as evidências mais detalhadas sobre crackers com motivação política ao mesmo tempo em que levanta dúvidas sobre a relação destes criminosos com governos.
A rede de espionagem, chamada GhostNet, utiliza o malware chamado gh0st RAT (Remote Access Tool) para roubar documentos sensíveis, acessar Web cams e assumir completamente o controle de máquinas infectadas.
“A GhostNet é uma rede de computadores infectados residente em localizações de alto valor político, econômico ou de mídia, espalhada por vários países do mundo,” aponta o relatório criado pela Warfare Monitor, projeto de pesquisa do grupo SecDev Group e da Universidade de Toronto, Canadá. “Neste momento, temos quase certeza que as organizações atingidas não têm idéia da situação em que se encontram.”
Ao todo, segundo os pesquisadores, 30% das máquinas infectadas eram “de alto valor” diplomático. Estes computadores estavam em Bangladesh, Barbados, Butão, Brunei, Indonésia, Irã, Letônia e Filipinas. Havia computadores infectados pertencentes as embaixadas de Chipre, Alemanha, Índia, Indonésia, Malta, Paquistão, Portugal, Romênia, Coréia do Sul, Taiwan e Tailândia.
Os pesquisadores ressaltaram, no entanto, que eles não têm confirmação de que as informações obtidas tinham valor e foram vendidas comercialmente ou passadas como inteligência.
A GhostNet começou por volta de 2004, período em que os pesquisadores perceberam que as organizações começaram a receber muitas mensagens falsas de e-mail com arquivos anexados, explica Mikko Hypponen, diretor de pesquisa antivírus da F-Secure. Hypponen, que pesquisa sobre o ataque por anos, afirma que as táticas da GhostNet evoluíram muito desde a primeira tentativa. “Nos últimos três anos, foi bem mais avançada e técnica.”
“É muito interessante ver discussão em torno desse tema, por que é muito antigo e ninguém parecia estar prestando atenção,” acrescentou.
Evidências mostram que servidores na China coletavam alguns dos dados sensíveis, mas os pesquisadores têm cautela e não afirmam que há uma relação direta entre a rede e o governo chinês.
“Atribuir todo malware chinês como um ato deliberado da inteligência do país é errado e causa enganos,” aponta o relatório. Ainda assim, ressalta o relatório, a China fez esforços claros desde a década de 90 para usar o cyberspace para ganhar vantagem militar.
Um segundo relatório, escrito por pesquisadores da Universidade de Cambridge, Inglaterra, e publicado em conjunto com o texto da Universidade de Toronto, foi menos cuidadoso. A análise aponta que os ataques contra o escritório de Dalai Lama (OHHDL, da sigla em inglês) foram lançados por “agentes do governo Chinês.”
Os pesquisadores tiveram acesso aos computadores pertencentes aos dirigentes do governo tibetano que estão exilados, a organizações não governamentais relacionadas com o Tibet e do escritório pessoal de Dalai Lama.
Eles descobriram infecção de malware que permitia o roubo de dados a crackers remotos. As máquinas foram atingidas após usuários abrirem anexos maliciosos ou clicarem em links que levavam para sites nocivos. Neste momento, as pragas procuravam vulnerabilidades em software para assumir o controle da máquina.
Conforme investigavam a rede, os pesquisadores descobriram que os servidores que armazenavam os dados roubados não tinham proteção. Eles assumiram o controle destas máquinas e passaram a monitorar os computadores que foram crackeados. Três dos quatro servidores estavam na China, enquanto um estava nos Estados Unidos. (via idgnow.uol.com.br)
Uma investigação de crimes digitais descobriu que 1.295 computadores em 103 países estavam sendo espionados. Segundo o relatório de 53 páginas divulgado no domingo, 30% dos PCs invadidos pertencem a ministérios de relações exteriores, embaixadas, organizações internacionais, empresas de comunicação e organizações não-governamentais. O relatório ainda fornece as evidências mais detalhadas sobre crackers com motivação política ao mesmo tempo em que levanta dúvidas sobre a relação destes criminosos com governos.
A rede de espionagem, chamada GhostNet, utiliza o malware chamado gh0st RAT (Remote Access Tool) para roubar documentos sensíveis, acessar Web cams e assumir completamente o controle de máquinas infectadas.
“A GhostNet é uma rede de computadores infectados residente em localizações de alto valor político, econômico ou de mídia, espalhada por vários países do mundo,” aponta o relatório criado pela Warfare Monitor, projeto de pesquisa do grupo SecDev Group e da Universidade de Toronto, Canadá. “Neste momento, temos quase certeza que as organizações atingidas não têm idéia da situação em que se encontram.”
Ao todo, segundo os pesquisadores, 30% das máquinas infectadas eram “de alto valor” diplomático. Estes computadores estavam em Bangladesh, Barbados, Butão, Brunei, Indonésia, Irã, Letônia e Filipinas. Havia computadores infectados pertencentes as embaixadas de Chipre, Alemanha, Índia, Indonésia, Malta, Paquistão, Portugal, Romênia, Coréia do Sul, Taiwan e Tailândia.
Os pesquisadores ressaltaram, no entanto, que eles não têm confirmação de que as informações obtidas tinham valor e foram vendidas comercialmente ou passadas como inteligência.
A GhostNet começou por volta de 2004, período em que os pesquisadores perceberam que as organizações começaram a receber muitas mensagens falsas de e-mail com arquivos anexados, explica Mikko Hypponen, diretor de pesquisa antivírus da F-Secure. Hypponen, que pesquisa sobre o ataque por anos, afirma que as táticas da GhostNet evoluíram muito desde a primeira tentativa. “Nos últimos três anos, foi bem mais avançada e técnica.”
“É muito interessante ver discussão em torno desse tema, por que é muito antigo e ninguém parecia estar prestando atenção,” acrescentou.
Evidências mostram que servidores na China coletavam alguns dos dados sensíveis, mas os pesquisadores têm cautela e não afirmam que há uma relação direta entre a rede e o governo chinês.
“Atribuir todo malware chinês como um ato deliberado da inteligência do país é errado e causa enganos,” aponta o relatório. Ainda assim, ressalta o relatório, a China fez esforços claros desde a década de 90 para usar o cyberspace para ganhar vantagem militar.
Um segundo relatório, escrito por pesquisadores da Universidade de Cambridge, Inglaterra, e publicado em conjunto com o texto da Universidade de Toronto, foi menos cuidadoso. A análise aponta que os ataques contra o escritório de Dalai Lama (OHHDL, da sigla em inglês) foram lançados por “agentes do governo Chinês.”
Os pesquisadores tiveram acesso aos computadores pertencentes aos dirigentes do governo tibetano que estão exilados, a organizações não governamentais relacionadas com o Tibet e do escritório pessoal de Dalai Lama.
Eles descobriram infecção de malware que permitia o roubo de dados a crackers remotos. As máquinas foram atingidas após usuários abrirem anexos maliciosos ou clicarem em links que levavam para sites nocivos. Neste momento, as pragas procuravam vulnerabilidades em software para assumir o controle da máquina.
Conforme investigavam a rede, os pesquisadores descobriram que os servidores que armazenavam os dados roubados não tinham proteção. Eles assumiram o controle destas máquinas e passaram a monitorar os computadores que foram crackeados. Três dos quatro servidores estavam na China, enquanto um estava nos Estados Unidos. (via idgnow.uol.com.br)
domingo, 5 de abril de 2009
Veja 10 filmes que tentaram prever quais tecnologias vingariam no futuro.
Framingham - Alguns acertaram em cheio e outros foram futuristas.
Não é fácil fazer um filme que divirta, tenha uma boa história e antecipe as tendências e tecnologias que se tornarão verdade tempos depois. Lembra aqueles incríveis gadgets dos filmes de James Bond (um carro que se transforma num submarino e um relógio que emite laser que corta qualquer coisa)? Eram pura fantasia!Listamos aqui dez filmes, especialmente os feitos entre os anos 1980 e 1990 - que acertaram nas previsões de tecnologia - ou chegaram perto. Alguns deles você vai dizer: "Meu Deus, essas tecnologias já existem hoje!" ou "Isso realmente pode acontecer agora!".
Confira.>
Não é fácil fazer um filme que divirta, tenha uma boa história e antecipe as tendências e tecnologias que se tornarão verdade tempos depois. Lembra aqueles incríveis gadgets dos filmes de James Bond (um carro que se transforma num submarino e um relógio que emite laser que corta qualquer coisa)? Eram pura fantasia!Listamos aqui dez filmes, especialmente os feitos entre os anos 1980 e 1990 - que acertaram nas previsões de tecnologia - ou chegaram perto. Alguns deles você vai dizer: "Meu Deus, essas tecnologias já existem hoje!" ou "Isso realmente pode acontecer agora!".
Confira.>
- 2001: Uma Odisseia no Espaço>
- Uma Odisseia Eletrônica>
- O Caçador de Androides>
- Jogos de Guerra>
- A rede>
- Gattaca - A Experência Genética>
- O Show de Truman>
- Mensagem para você>
- Matrix>
- Minority Report
Shane O'Neill, editor da CIO, dos EUA
terça-feira, 24 de março de 2009
Velhos Ditados...
Recebi do Alexandre Atheniense
1. A pressa é inimiga da conexão.
2. Amigos, amigos, senhas à parte.
3. Antes só, do que em chats aborrecidos.
4. A arquivo dado não se olha o formato.
5. Diga-me que chat freqüentas e te direi quem és.
6. Para bom provedor uma senha basta.
7. Não adianta chorar sobre arquivo deletado.
8. Em briga de namorados virtuais não se mete o mouse.
9. Em terra off-line, quem tem 486 é rei.
10. Hacker que ladra, não morde.
11. Mais vale um arquivo no HD do que dois baixando.
12. Mouse sujo se limpa em casa.
13. Melhor prevenir do que formatar.
14. O barato sai caro. E lento.
15. Quando a esmola é demais, o santo desconfia que tem vírus anexado.
16. Quando um não quer, dois não teclam.
17. Quem ama um 486, Pentium 5 lhe parece.
18. Quem clica seus males multiplica.
19. Quem com vírus infecta, com vírus será infectado.
20. Quem envia o que quer, recebe o que não quer.
21. Quem não tem banda larga, caça com modem.
22. Quem nunca errou, que aperte a primeira tecla.
23. Quem semeia e-mails, colhe spams.
24. Quem tem dedo vai a Roma.com
25. Um é pouco, dois é bom, três é chat ou lista virtual.
26. Vão-se os arquivos, ficam os back-ups.
27. Diga-me que computador tens e direi quem és.
28. Há dois tipos de pessoas na informática. Os que perderam o HD e os
que ainda vão perder…
29. Uma impressora disse para outra: Essa folha é sua ou é impressão minha?
30. Aluno de informática não cola, faz backup.
31. O problema do computador é o USB (Usuário Super Burro).
32. Na informática nada se perde, nada se cria. Tudo se CTRL C <-> CTRL V.
1. A pressa é inimiga da conexão.
2. Amigos, amigos, senhas à parte.
3. Antes só, do que em chats aborrecidos.
4. A arquivo dado não se olha o formato.
5. Diga-me que chat freqüentas e te direi quem és.
6. Para bom provedor uma senha basta.
7. Não adianta chorar sobre arquivo deletado.
8. Em briga de namorados virtuais não se mete o mouse.
9. Em terra off-line, quem tem 486 é rei.
10. Hacker que ladra, não morde.
11. Mais vale um arquivo no HD do que dois baixando.
12. Mouse sujo se limpa em casa.
13. Melhor prevenir do que formatar.
14. O barato sai caro. E lento.
15. Quando a esmola é demais, o santo desconfia que tem vírus anexado.
16. Quando um não quer, dois não teclam.
17. Quem ama um 486, Pentium 5 lhe parece.
18. Quem clica seus males multiplica.
19. Quem com vírus infecta, com vírus será infectado.
20. Quem envia o que quer, recebe o que não quer.
21. Quem não tem banda larga, caça com modem.
22. Quem nunca errou, que aperte a primeira tecla.
23. Quem semeia e-mails, colhe spams.
24. Quem tem dedo vai a Roma.com
25. Um é pouco, dois é bom, três é chat ou lista virtual.
26. Vão-se os arquivos, ficam os back-ups.
27. Diga-me que computador tens e direi quem és.
28. Há dois tipos de pessoas na informática. Os que perderam o HD e os
que ainda vão perder…
29. Uma impressora disse para outra: Essa folha é sua ou é impressão minha?
30. Aluno de informática não cola, faz backup.
31. O problema do computador é o USB (Usuário Super Burro).
32. Na informática nada se perde, nada se cria. Tudo se CTRL C <-> CTRL V.
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sexta-feira, 6 de fevereiro de 2009
Taxonomía del Homus Silicicus o Geek

El Homus Silicicus (HS) o geek (en su acepción sajona) es una subvariedad del Homo Sapiens, con quien comparte la mayoría de sus rasgos. Pero la diferencia con este es lo que ha motivado el siguiente reporte.
El geek ha abandonado su hábitat ancestral, los entornos rurales para concentrarse en zona urbanas densamente pobladas del mundo. También se presenta en amplias zonas en Taiwán, Japón América del Norte, del Sur y América Central, en especial en Guatemala, en ciudades como Guatemala, Xela etc. Comparte similitudes taxonómicas con el Homus Siliconvalei, en especial con la sub-etnia googlenis, pero no hay evidencia de lazos genéticos. Por lo que se concluye que son evoluciones paralelas.
Dentro de su hábitat es fascinante el estudio de los refugios y huras de los ejemplares. estas suelen consistir en departamentos pequeños de una sola habitación, baño y cocina que comparte hábitat con la imprescindible presencia de todo tipo de organismos electrónicos. Entre los cuales se puede apreciar La Televisión (Boxus Tontilicus), Laptop (Interneticus Interneticus), Home Theater (Musycae Emepetrus), vídeo-consolas (Nintendo Plaiestatiorus), vídeo (Boxus Recordis) y el infaltable celular o teléfono portable (Polifonus Verbiculare), también hallado en otras etnias de Homos como en Homo Empresariae. Si bien es aún tema de debate si estos organismos pluri-chipulares (que contienen muchos chips) realizan una labor simbiótica, ha quedado totalmente descartado que sean parásitos, ya que la ausencia de estos provoca depresión y trastornos de humor en la etnia en cuestión.
La dieta del HS se compone de alimentos ricos en grasas, hidratos de carbono y proteínas, con bebidas de un moderado contenido gaseoso. Un ejemplo de ello es su adicción a la pizza con Coca-cola. Estos alimentos constituyen un estimulante natural para la etnia junto otras sustancias que la ciencia de la taxonomía aún encuentra difícil de clasificar que nada tiene que ver con el subgénero Silicus.
El rito de cortejo del HS es también una de sus características mas sobresalientes, pero cabe destacar su ineficiencia. Dicho rito puede ocurrir en el lugar de trabajo, donde el macho se acerca a la hembra emitiendo un ruido de reclamo sexual que consiste en enumerar las formidables capacidades de su computadora (Hogaris Interneticus), de su celular, etc. Donde puede verse intercambiada con frases de películas de ficción. Dicha aproximación puede terminar en un rotundo fracaso.
Pero una variedad de cortejo, insólita en el mundo animal, es el tele-ritual. En este dos miembros de la misma etnia pueden estar separados por miles de kilómetros, pero se impresionan mutuamente interactuando con algún tipo de Interneticuas, este tipo de cortejo que involucra la presencia de una especie auxiliar no fue vista nunca en el reino animal.
domingo, 1 de fevereiro de 2009
Google apocalipse
Um bug no Google, que durou cerca de meia hora, fez com que o popular buscador sinalizasse que todos os sites poderiam danificar o computador, neste sábado (31). Assim, não permitia que o usuário abrisse a página ao clicar sobre seu link nos resultados da busca. Ao invés de ir para o site, ele era levado a mais um alerta.
O problema atingiu pessoas de todo o mundo, que não param de publicar comentários no Twitter sob o assunto #googmayharm. O Google ainda não se manifestou a respeito, mas o bug parece ter sido resolvido às 13h30.
Segundo outros relatos, o Gmail também foi afetado, fazendo com que todos os e-mail fossem classificados com spam. O problema pode ter sido com o stopbadware.org, responsável pela análise de segurança do Google.
O problema atingiu pessoas de todo o mundo, que não param de publicar comentários no Twitter sob o assunto #googmayharm. O Google ainda não se manifestou a respeito, mas o bug parece ter sido resolvido às 13h30.
Segundo outros relatos, o Gmail também foi afetado, fazendo com que todos os e-mail fossem classificados com spam. O problema pode ter sido com o stopbadware.org, responsável pela análise de segurança do Google.
quinta-feira, 22 de janeiro de 2009
quinta-feira, 23 de outubro de 2008
10 razões para o uso de blogs acadêmicos
1. Familiarização com a WEB 2.0 – Naturalmente o editor do blog se envolve com outros tipos de sites, como os de vídeo,
imagens, podcasts, com objetivo de enriquecer seu próprio conteúdo.
2. Criar uma audiência – Mostrar e compartilhar projetos, idéias, artigos, não apenas com alguns professores e alunos, mas com uma audiência
potencialmente global.
3. Desenvolver novos conteúdos – Participação on-line como criador de conteúdos e não somente como espectador.
4. Desenvolvimento da habilidade de produção de textos, assim como de organização e busca por conteúdo e etiqueta on-line.
5. Motivação para pesquisa e constante atualização – A busca por assuntos relevantes, notícias e temas de discussão se torna mais
rica e de aplicação imediata.
6. Criação de um portifólio, estabelecimento de identidade e presença on-line.
7. Flexibilidade e facilidade – Os posts podem ser feitos a qualquer hora, em qualquer lugar. Com as plataformas disponíveis
atualmente, não são necessárias habilidades técnicas avançadas para criar e editar um blog. Os blogs são sistemas desenvolvidos
para que seu uso seja simples.
8. Relacionamento – Criação de relacionamentos com a comunidade acadêmica e com pessoas em qualquer parte do mundo.
9. Habilidade para compartilhar – Compartilhamento é uma palavra-chave da revolução no tratamento da informação.
10. Aprendizado mútuo – Troca e desenvolvimento de idéias entre alunos.
imagens, podcasts, com objetivo de enriquecer seu próprio conteúdo.
2. Criar uma audiência – Mostrar e compartilhar projetos, idéias, artigos, não apenas com alguns professores e alunos, mas com uma audiência
potencialmente global.
3. Desenvolver novos conteúdos – Participação on-line como criador de conteúdos e não somente como espectador.
4. Desenvolvimento da habilidade de produção de textos, assim como de organização e busca por conteúdo e etiqueta on-line.
5. Motivação para pesquisa e constante atualização – A busca por assuntos relevantes, notícias e temas de discussão se torna mais
rica e de aplicação imediata.
6. Criação de um portifólio, estabelecimento de identidade e presença on-line.
7. Flexibilidade e facilidade – Os posts podem ser feitos a qualquer hora, em qualquer lugar. Com as plataformas disponíveis
atualmente, não são necessárias habilidades técnicas avançadas para criar e editar um blog. Os blogs são sistemas desenvolvidos
para que seu uso seja simples.
8. Relacionamento – Criação de relacionamentos com a comunidade acadêmica e com pessoas em qualquer parte do mundo.
9. Habilidade para compartilhar – Compartilhamento é uma palavra-chave da revolução no tratamento da informação.
10. Aprendizado mútuo – Troca e desenvolvimento de idéias entre alunos.
Crimes virtuais aumentam, mas ainda falta regulamentação
Priscila Cury
Calúnia, pirataria, violação de direito autoral e concorrência desleal. Os crimes praticados pela Internet são os mais diversos e cada vez mais comuns. No entanto, ainda faltam regulamentação e estudos sobre o tema no Brasil.
Palestra realizada nesta quarta-feira (8/10) na Fenalaw 2008 destacou o uso da tecnologia por criminosos e contextualizou o tema, que tem uma demanda crescente na advocacia.
Patrícia Peck Pinheiro, advogada especialista em direito digital, afirmou que os crimes continuam os mesmos, as armas que mudaram com a tecnologia. Ela citou o Projeto de Lei 89/03 de autoria do senador Eduardo Azeredo, que ficou conhecido como Lei dos Crimes Eletrônicos. Já aprovado no Senado, o texto aguarda aprovação na Câmara dos Deputados. Patrícia fez uma análise do impacto que teria esta nova lei, que tem como principal foco tipificar as práticas criminosas na Internet e em outros meios tecnológicos.
“A lei seria positiva, pois tornaria ilícito o acesso não autorizado a sistemas, melhoraria a tipificação de crimes em ambiente coorporativo e possibilitaria a colaboração internacional no combate aos crimes digitais”, disse Patrícia.
Ela ressaltou, contudo, que diversos problemas podem surgir com a aprovação da lei. Para a advogada, cria-se uma situação que pode punir inocentes. Exemplo disso é o artigo que usa a palavra receptar, em que se sugere que alguém que receber arquivos com conteúdo ilícito estaria sujeito a sanções legais.
Patrícia ainda afirmou que o texto do projeto de lei prevê que todo o trâmite de investigação seja feito com ordens judiciais, o que atrapalha a celeridade do processo. “A lei também não trata da prova de autoria, o que deixa de fora a identidade digital. Além disso, a cópia indevida de dados, feita usualmente com as teclas copiar e colar, não é abordada pelo projeto.”, destacou a advogada.
InternetOutro palestrante, o presidente da Comissão de direito na sociedade de informação da OAB-SP (Ordem dos Advogados do Brasil em São Paulo), Coriolano Aurélio Santos, fez um levantamento sobre criminalidade na Internet. Ele trouxe dados e informações que buscam contextualizar o problema no Brasil e no mundo.
Para ele, está claro que a sociedade admite a existência deste tipo de criminalidade. “Drogas ilegais movimentaram cerca de U$$ 100 bilhões pela Internet em 2005. O STF (Supremo Tribunal Federal) já declarou que existe o crime cibernético organizado no país. A Polícia Federal considera que existem fortes indícios da existência de facções brasileiras atuando em crimes eletrônicos nos Estados Unidos”, afirmou o advogado.
Santos também usou seus estudos internacionais para discutir formas de modificar esse quadro de criminalidade. Ele deu o exemplo canadense de combate a golpes eletrônicos, em que a polícia e empresas de softwares fazem uma atuação preventiva no combate a crimes como a pedofilia on-line. O advogado ressaltou que a PF procura desenvolver este tipo de investigação no Brasil. Além de reprimir estes crimes, a polícia procura sites e comunidades que divulgam condutas sexuais com crianças.
Ele demonstrou a importância do uso da Internet para elaboração de crimes. Um exemplo foi a questão do financiamento do terrorismo. A Internet é considerada um dos principais meios para organização do atentado aos Estados Unidos em 11 de setembro de 2001. O advogado também lembrou do poder da Internet em divulgar notícias falsas. Ele citou o caso em que se noticiou que o ministro Carlos Velloso concedeu liminar a um ex-prefeito da operação Pasárgada, quando o magistrado já estava aposentado. Com isso, o Supremo teve de produzir diversas notas para desmentir o assunto.
SegurançaWanderson Castilho, especialista em segurança da informação foi o terceiro e último palestrante. Ele demonstrou que as invasões de computadores acontecem, em 90% dos casos, por meio da ajuda do usuário. As pessoas permitem, com suas atitudes, que tenham seus acessos monitorados.
Ele procurou mostrar, com sua exposição, que um pouco de conhecimento tecnológico auxilia cada cidadão a estar mais protegido dos crimes eletrônicos. “Tecnicamente é possível fazer tudo na Internet, mas isso, na prática, não significa necessariamente invasão porque se depende muito do usuário”, afirmou o especialista.
O palestrante mostrou que a invasão de arquivos alheios não acontece na própria máquina. A invasão é on-line. “Não importa a área em que se trabalha, o importante para combater a criminalidade é conhecer a tecnologia que é usada para praticar crimes”, disse Castilho.
Quinta-feira, 9 de outubro de 2008
Fonte: http://ultimainstan cia.uol.com. br/noticia/ 57166.shtml
Fonte: Ultima Instáncia
Calúnia, pirataria, violação de direito autoral e concorrência desleal. Os crimes praticados pela Internet são os mais diversos e cada vez mais comuns. No entanto, ainda faltam regulamentação e estudos sobre o tema no Brasil.
Palestra realizada nesta quarta-feira (8/10) na Fenalaw 2008 destacou o uso da tecnologia por criminosos e contextualizou o tema, que tem uma demanda crescente na advocacia.
Patrícia Peck Pinheiro, advogada especialista em direito digital, afirmou que os crimes continuam os mesmos, as armas que mudaram com a tecnologia. Ela citou o Projeto de Lei 89/03 de autoria do senador Eduardo Azeredo, que ficou conhecido como Lei dos Crimes Eletrônicos. Já aprovado no Senado, o texto aguarda aprovação na Câmara dos Deputados. Patrícia fez uma análise do impacto que teria esta nova lei, que tem como principal foco tipificar as práticas criminosas na Internet e em outros meios tecnológicos.
“A lei seria positiva, pois tornaria ilícito o acesso não autorizado a sistemas, melhoraria a tipificação de crimes em ambiente coorporativo e possibilitaria a colaboração internacional no combate aos crimes digitais”, disse Patrícia.
Ela ressaltou, contudo, que diversos problemas podem surgir com a aprovação da lei. Para a advogada, cria-se uma situação que pode punir inocentes. Exemplo disso é o artigo que usa a palavra receptar, em que se sugere que alguém que receber arquivos com conteúdo ilícito estaria sujeito a sanções legais.
Patrícia ainda afirmou que o texto do projeto de lei prevê que todo o trâmite de investigação seja feito com ordens judiciais, o que atrapalha a celeridade do processo. “A lei também não trata da prova de autoria, o que deixa de fora a identidade digital. Além disso, a cópia indevida de dados, feita usualmente com as teclas copiar e colar, não é abordada pelo projeto.”, destacou a advogada.
InternetOutro palestrante, o presidente da Comissão de direito na sociedade de informação da OAB-SP (Ordem dos Advogados do Brasil em São Paulo), Coriolano Aurélio Santos, fez um levantamento sobre criminalidade na Internet. Ele trouxe dados e informações que buscam contextualizar o problema no Brasil e no mundo.
Para ele, está claro que a sociedade admite a existência deste tipo de criminalidade. “Drogas ilegais movimentaram cerca de U$$ 100 bilhões pela Internet em 2005. O STF (Supremo Tribunal Federal) já declarou que existe o crime cibernético organizado no país. A Polícia Federal considera que existem fortes indícios da existência de facções brasileiras atuando em crimes eletrônicos nos Estados Unidos”, afirmou o advogado.
Santos também usou seus estudos internacionais para discutir formas de modificar esse quadro de criminalidade. Ele deu o exemplo canadense de combate a golpes eletrônicos, em que a polícia e empresas de softwares fazem uma atuação preventiva no combate a crimes como a pedofilia on-line. O advogado ressaltou que a PF procura desenvolver este tipo de investigação no Brasil. Além de reprimir estes crimes, a polícia procura sites e comunidades que divulgam condutas sexuais com crianças.
Ele demonstrou a importância do uso da Internet para elaboração de crimes. Um exemplo foi a questão do financiamento do terrorismo. A Internet é considerada um dos principais meios para organização do atentado aos Estados Unidos em 11 de setembro de 2001. O advogado também lembrou do poder da Internet em divulgar notícias falsas. Ele citou o caso em que se noticiou que o ministro Carlos Velloso concedeu liminar a um ex-prefeito da operação Pasárgada, quando o magistrado já estava aposentado. Com isso, o Supremo teve de produzir diversas notas para desmentir o assunto.
SegurançaWanderson Castilho, especialista em segurança da informação foi o terceiro e último palestrante. Ele demonstrou que as invasões de computadores acontecem, em 90% dos casos, por meio da ajuda do usuário. As pessoas permitem, com suas atitudes, que tenham seus acessos monitorados.
Ele procurou mostrar, com sua exposição, que um pouco de conhecimento tecnológico auxilia cada cidadão a estar mais protegido dos crimes eletrônicos. “Tecnicamente é possível fazer tudo na Internet, mas isso, na prática, não significa necessariamente invasão porque se depende muito do usuário”, afirmou o especialista.
O palestrante mostrou que a invasão de arquivos alheios não acontece na própria máquina. A invasão é on-line. “Não importa a área em que se trabalha, o importante para combater a criminalidade é conhecer a tecnologia que é usada para praticar crimes”, disse Castilho.
Quinta-feira, 9 de outubro de 2008
Fonte: http://ultimainstan cia.uol.com. br/noticia/ 57166.shtml
Fonte: Ultima Instáncia
Marcadores:
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crimes cibernéticos,
Direito
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